문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리플렉 비트 플러스 (문단 편집) == 상세 == [[코나미]]사의 리듬게임 시리즈인 [[BEMANI|BEMANI 시리즈]] 중 하나인 [[리플렉 비트]]를 기반으로 제작된 [[iOS]] 게임 어플리케이션이다. [[TGS]]2011 에서 처음 발표 되었다. TGS2010 에서 발표한 [[유비트 플러스]]가 대성공을 거두어 그 성공을 토대로 제작됐다. 유비트 시리즈와는 달리 리플렉 비트는 애초에 기기 자체가 터치스크린을 기반으로 하기때문에 유비트 플러스때의 우려와는 달리 기대치가 팬들의 기대치와 관심도가 상당히 높다. 이미 많은 팬들이 유비트 플러스의 높은 완성도를 경험후 리플렉 비트의 모바일화를 강력하게 코나미에게 요구했었다. [[유비트 플러스]]와 UI가 상당히 닮아 있다. 심지어 스토어를 이용한 추가곡 구매또한 [[유비트 플러스]]와 일치. 선곡화면에서 선곡배치는 50음도 순으로 바둑판 배열한다. 3x3 배열이며, 곡 정렬을 곡 제목순과 아티스트 순으로 설정할수 있다. 선곡 수가 많아짐을 대비해 위에는 50음도로 표기하여 빠르게 곡들을 스크롤 할 수 있게 하는 기능이 존재했지만, 현재 삭제된 상태.[* 이상은 3x3 배치 말곤 아이폰/아이팟 버전엔 해당사항 없다.] 또한 세팅, 랭킹, 스토어 버튼들이 있으며, 세계랭킹 리더보드와 수록곡을 판매 및 다운 할 수 있게 제작됐다. 세팅 메뉴에서는 아케이드판 [[리플렉 비트]]와 마찬가지로 샷음과 선곡화면 BGM, 배경, 프레임 효과 등을 커스터마이징 할 수 있다. (커스터마이징 요소들의 경우, 초대작 테마에서 초기 화면에 "Empty"표시 된 것들을 다 해금하고 나서도 경험치를 계속 쌓으면 해금이 되는 것들이 있으니 계속 플레이 해보자.) 또한 선곡시 플레이어의 색상, 상대 오브젝트의 투명도, 곡의 난이도, CPU의 레벨이 선택 가능하다.[* 다만 CPU 레벨 10으로 해도 AAA 약간 위 정도밖에 점수를 못내는것 같다. 플레이어의 처리력에 따라 AAA+에 근접한 성과를 내기도 한다.] 앞으로 발매 팩 또한 [[유비트 플러스]]와 비슷한 방향으로 될것으로 추측된다. 발매 선상도 [[유비트 플러스]]와 같은 궤도를 달리는듯 보인다. [[유비트 플러스]]도 리플렉 비트 플러스 발표 기념으로 리플렉 비트 팩이 발매되었다. 발매 당시 테마는 [[리플렉 비트]]이지만 게임 내 시스템은 당시 최신작이었던 [[리플렉 비트 라임라이트]]와 같았다. 그렇기 때문에 처음부터 BASIC 난이도에서 2TOP 오브젝트가, HARD 난이도에서는 3TOP 오브젝트가 나왔다. 이후 그루빈 이전까지는 존재하지 않는 버티컬 오브젝트도 테마에 맞추어 이미지를 수정해 내놓았다. 아이패드 리플렉 비트 플러스의 가장 큰 장점은 유비트 플러스의 1인용 체계와는 다르게 '''2인 플레이가 가능하다는 점'''이다. 이는 아이패드의 최대 입력 인식수 11개를 이용한 것이며, 리플렉 비트가 대전형 리듬게임 이라는것을 생각했을때 어떻게보면 상당히 당연한것일수도 있다. 아이폰/아이팟 터치는 최다 터치 5개라서 안된다. 그러나 고스트모드, 파스텔, 하이 스피드 조절을 건드리면 이용 불가. 아케이드와 비교해보자면 * 출시 초창기에는 [[리플렉 비트|아케이드]] 보다 판정이 후했지만, [[리플렉 비트 라임라이트]]이후로 아케이드버전의 판정이 완화되었기 때문에 이제는 리플렉 비트 플러스의 판정이 더 짜다. [[리플레시아]]기준 JUST 판정이 나는 범위에서 조금만 어긋나도 플러스에서는 GOOD이 나는 수준. 때문에 박자로 밀어붙이는 곡들의 난이도가 아케이드에 비해 더 높다. * 오브젝트가 아케이드에 비해 작기 때문에 아케이드에서 하는것처럼 대충 터치했다간 인식이 안되고 미스가 일어나기 쉽다. * 패드가 정전식 터치스크린이기 때문에 아케이드와 같은 좌표인식버그를 이용한 편법 플레이가 안된다. 또한 판정선에 맞추거나 살짝 아래쪽을 정확하게 터치를 하지 않으면 트릴노트같이 빠르게 내려오는 체인오브젝트는 맨 처음노트가 안 눌리고 위쪽 오브젝트가 인식되면서 판정이 주르륵 밀려버리는 대 참사가 일어나기 쉽다. * 고레벨 패턴으로 올라갈수록 4점 이상 터치를 요구하기 때문에 멀티태스킹 동작을 설정에서 꺼줘야한다. 멀티태스킹 제스쳐때문. iOS 5.0 이상의 사용자는 트위터 계정을 연동하여 점수를 트위터에 즉시 올리는 기능이 추가되었다. 사진 업로드는 pic.twitter.com/ 으로 올라가게 되며, 사진에는 판정, 레이팅이 간결하게 표시된다. 게임센터에 친구가 많을 경우 꽤 재밌는 요소로 작용한다고 한다. [[리플렉 비트 콜레트]]부터는 이 리플렉 비트 플러스와의 상호 연동시스템이 삽입될 예정이라고 한다. 하지만 콜레트가 끝나고 [[리플렉 비트 그루빈 어퍼]], [[리플렉 비트 VOLZZA]]가 공개된 2015년 10월까지도 아무 언급이 되지 않고 있다.[* [[리플렉 비트 라임라이트]]의 경우 대회 시스템이 넣어진다 이야기되었지만, 결국 넣지 못했다.] [[리플렉 비트 유구의 리플레시아]] 업데이트 이후 아케이드에서는 구곡의 부재가 상당한데, 이 때문에 그루빈 어퍼까지의 대부분의 곡이 수록된 플러스가 다시 주목받고 있다. 물론 [[BEMANI MUSIC FOCUS]]나 스페셜 보면은 미완성이라 불완전하긴 하지만. 알려지지않은 사실이지만 유비트 플러스는 홀드노트가 탑재된 추가보면이 있는 곡이 포함되면 표시라도 해주지만, 이 게임은 스페셜 채보가 들어간 경우만 표시를 해주지, 슬라이드 노트 탑재곡이 포함된 곡에 대한 표시가 없어 조금 불편하다. 2015년 8월 이후에 나온 뮤직팩에 해당하며, 슬라이드 노트의 여부를 알아낼 길은 없다. 슬라이드 노트 채보를 찾는 유저들이라면 직접 채보 영상을 보는 수 밖에 없다. 2018년부터 [[유비트 플러스]]처럼 신곡 추가와 앱 업데이트가 끊긴 상태. 2021년 4월 기준 아직 다운로드/곡 구매/플레이는 가능하지만, 언제 종료되도 이상하지 않을 정도로 방치중이다. 유비트 플러스는 2021년 4월 리부트가 발표되었지만, 이쪽은 본진인 아케이드도 사실상 버려진 게임이라 이대로 서비스가 종료될 가능성이 높다. 결국 2022년 10월 5일 당일 오후 4시부터 악곡 팩, 스페셜 보면의 판매를 중단한다는 트윗이 올라왔다. 이미 구입한 악곡 팩, 스페셜 보면에 대해서는 다시 다운로드 할 수 있다고는 하지만 사실상 서비스 종료를 선언한 것이나 다름없다. [[https://twitter.com/reflecbeat573/status/1577486265716727809|#]][* 사실 이는 iOS [[App Store/2022년도 인앱결제 가격 인상 논란|전체적으로 인앱결제의 가격 티어가 변동되면서]] 대부분 게임들이 여기에 대응하기 위해 점검등을 통해 대응을 완료했다. 그러나 이 게임은 이미 방치된지 오래되었고 개발 비용이 기대수익보다 월등히 큰 것으로 판단했는지 사실상 방치하는 것으로 결정한 것으로 보인다.] 코나미가 공식적으로 악곡 팩 판매 종료를 선언한 이후 reflec beat deluxe 라는 중국산 개조어플이 유통되고 있다. 2022년 12월에 MUSIC PACK 03번 단 하나만 상점에 뜨기 시작했는데, [[https://twitter.com/maxx1azusa/status/1611333070531203072|코나미 공식답변]]에 따르면 해당 팩을 제외한 모든 팩의 판매를 종료하기로 결정했다는 답변이 왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기